【超競化】中的英雄歸來指的是狂狼勇士、龍魔導士、影武者較大規模的技能更動,同時新增許多新技能。以下讓我們來看看英雄團《龍魔導士》的職業技能變化後有哪些優缺點吧!

8轉龍魔導士

龍神的護佑

技能實用度:★★★★☆

優點

這個技能名稱和效果真的有點不搭,光看字面意義,玩家又會以為是個輔助玩家防禦的技能,其實這招技能可提高玩家攻擊。玩家不用考慮,點滿就對了!

龍神的護佑屬於被動技,有點類似黑騎士的黑暗之力,只是發動條件由HP改為MP而已,當條件達成時,米勒頭上會出現光芒,此時龍魔導士的攻擊力就會自動提升,也就是說,玩家最好能將MP值控制在指定範圍內,如此一來,就能全程使用龍神的護佑練功,讓攻擊力更上一層樓。

@NOTE:龍神的護佑的發動條件必須在魔力50%以上,技能等級越高,上限越多,點滿5點,條件會落在50%~100%之間。

缺點

改版前,龍神的護佑的缺點是就算技能點滿,仍必須將魔力控制在50%~80%之間,才能發動效果;改版後,龍神的護佑最高只有5級,魔力範圍調整成50%~100%。換句話說,玩家只需要注意自己的魔力有沒有高於50%就好,不用像以前一樣斤斤計較MP。

使用方法

這是個可以提高攻擊力的技能,絕對要點滿,更何況只需要5點技能點數就能學滿,馬上享有提升20%攻擊力的效果!再者,魔力限制範圍也變成50%以上就可以發動,玩家不管帶什麼補MP藥水都不怕補超過,所以盡快點滿就對了。


▲米勒頭上好像多了角,就是龍神的護佑正在發動。


▲現在保持MP值在50%以上,就能有龍神的護佑效果。


▲改版後的龍魔導士威力大增。

大地震盪

技能實用度:★★★★★

優點

龍魔導士練到目前為止。最好用的攻擊技能就屬大地震盪了!這個技能有以下幾個優點:

1.火屬性攻擊:雖然技能名稱沒有任何火屬性的感覺,但經過測試後發現,大地震盪真的是火屬性攻擊,當玩家對付懼怕火屬性怪物時,攻擊威力會提高喔!

2.沒有方向性限制:龍魔導士8轉之前的攻擊技能都有方向性,玩家面對哪一邊,米勒就會攻擊同一個方向,至於另一邊的怪物,只好回頭再發動一次攻擊。而大地震盪屬於範圍魔法,無論玩家的前、後、上、下,只要是範圍內的怪物,通通都會受到損傷。

3.攻擊距離廣:大地震盪的攻擊範圍頗大,可惜的是上下方向的範圍比較小,並不像冰風暴一樣,可以上下怪物通吃。

4.群體攻擊:大地震盪最多可以一口氣擊中8隻怪物,玩家前往怪物密集的地區練功,越能發揮大地震盪的功效。

缺點

大地震盪沒有重大的缺點,實在有夠好用,學習之後,就直接成為主要攻擊技,勉強可以嫌棄它的攻擊速度慢,其餘都不是問題!此外,部分玩家覺得攻擊力 只有550%,只比火焰殺高出一些,似乎不是那麼的強,大家可別忘了,火焰殺必須集氣才能發揮最大威力,而大地震盪完全不用集氣,使用上絕對比火焰殺來的 好用喔!

使用方法

既然大地震盪是範圍攻擊技,又能一次攻擊8隻怪物,當然要找怪物密集的區域練功,才能展現最大功效,其中最推薦雪女區和騎士熊,雪女區的怪物數量 多,地形又平坦,利用瞬間移動提升機動性,還可以利用龍神閃集中怪物,接著在施放大地震盪,就算遇到天狗出沒,馬上施放魔心防禦,就不怕被秒殺,足以讓玩 家練到120級以上。

騎士熊區的怪物等級雖然比雪女低一點,但怪物密集度和重生速度卻不相上下,根據大地震盪的攻擊範圍,玩家可以直接站在中間的小平台上,不斷地發動大地震盪,玩家會發現,身邊的騎士熊全部都在攻擊範圍裡,玩家即可在平台上安全練功,賺取大量的經驗值。


▲大地震盪的攻擊範圍廣大,非常好用。


▲大地震盪是火屬性技能唷!


▲如此強大的威力,自然而然成為龍魔導士8轉的重點技。

鬼神詛咒

技能實用度:★★☆☆☆

優點

如果說襲殺翼像指定攻擊,那鬼神詛咒就像是精準砲擊了!鬼神詛咒再次提升了龍魔導士的攻擊力,可以在15秒內,提升被鬼神詛咒攻擊目標所受到的傷害,這點在打王的時候非常有利。

缺點

不管怎麼改版,鬼神詛咒的缺點還是老樣子,平時練功時不實用,玩家多半會找可以快速秒殺的怪物作為練功目標,那就不必為了讓單一目標在短短幾秒內提 升傷害,而特地花時間和MP施展本技能。而在打BOSS的場合中,因為時效只有短短15秒,玩家必須不斷地施放鬼神詛咒,才能達到預期的效果,實用性實在 普普通通。

使用方法

龍魔導士8轉中最重要的技能是大地震盪和龍神的護佑,無論如何都是先投資這兩個技能,等到這兩者都點滿後,有多於技能點數再學習鬼神詛咒。此外,鬼 神詛咒的最大效果是追加傷害,平時練功打怪用不上,建議多利用於打BOSS的場合,反正BOSS的血量多,在隊伍安全無虞的前提下多加施放,每15秒所增 加的攻擊輸出,累積下來數字也非常可觀。


▲平時練功不太會用到鬼神詛咒。


▲使用強力技能比較重要,鬼神詛咒…就先放一邊吧!


▲鬼神詛咒只有對付BOSS比較有用。

聖療之光

技能實用度:★☆☆☆☆

優點

聖療之光會在玩家身邊畫出一個範圍,範圍內的所有隊員,都可以快速恢復MP,只是,玩家都已經把龍魔導士練到近120級了,絕不可能為了恢復魔力而 停下攻擊,時間就是金錢,一定都是以衝等為優先,要是有施放組隊加倍,或是使用加倍券的話,更不可能浪費時間,所以聖療之光的實用度只有一顆星。

缺點

聖療之光的缺點大於優點,除了恢復隊友的MP外,沒有其他功效,玩家也清楚,後期高等練功時,只要MP一用光,馬上就是喝下一瓶超級藥水。就算是打 BOSS的場合,與其施放這種恢復MP值的技能,倒不如把施放時間拿來多放一次攻擊,反正MP藥水對高等玩家來說非常便宜,還是直接喝水解決MP問題最 快!

使用方法

仔細考量,最有可能用到聖療之光的地方,大概算是武公道場了,因為玩家無法在此處使用道具,想要補血補魔只能靠隊友或從小怪身上撿取,如果遇到 BOSS都不放小怪,甚至遇到血魔歸一,若是有聖療之光的輔助,主教可以恢復MP,再幫大家補血,除此之外,聖療之光的實用性極低。


▲溫暖的氣息,讓MP快速恢復。


▲後期練功時分秒必爭,誰有空停下來等MP呀!


▲喝水補MP才是王道啦!

龍神的庇護

技能實用度:★★★★★

優點

龍神的庇護有點像是強化版的瞬身迴避,最高有20%機率可以完全迴避怪物的攻擊。更重要的是,龍神的庇護可以讓全體隊員都受惠,雖說閃躲機率沒有盜 賊的瞬身迴避來得高,但還是可以明顯感受出效果,尤其在面對強大的BOSS時,迴避率越高,被攻擊到的次數就能有效降低,甚至可以在危急關頭保住一條小 命,無論練功或打BOSS,建議龍魔導士都全程施放龍神的庇護,以增加迴避率。

缺點

大致來說,龍神的庇護沒什麼缺點,雞蛋裡挑骨頭的話就是閃避得靠機率,就算機率極高,能不能躲過攻擊還是憑點運氣,運氣好時閃避連發,運氣不好時,龍神的庇護硬是不發動,導致人物飄掉,所以平時還是得靠玩家多求神拜佛做善事啊(笑)!

使用方法

龍魔導士可以將龍神的庇護、龍神的祝福、楓葉祝福…等輔助性技能變成一個組合技,一來節省快捷鍵,二來按一下就有所有輔助魔法,更方便玩家練功。至於迴避效果究竟如何,玩家就不用太深究了,有拜有學就有保佑,以長期練功來說,肯定會有一定的功效。


▲在危機時刻剛好發動龍神的庇護,玩家就會覺得太值得了!


▲先把輔助技能施放完,再進入地圖。


▲迴避率越高,可以閃避更多的攻擊。

9轉龍魔導士

魔法激發

技能實用度:★★★★★

優點

簡單說,魔法激發就是強化版的咒語精通,同樣是提升魔法攻擊力和魔法熟練度,而且還能增加爆擊最小傷害值。總合來說,魔法激發可以提高玩家的攻擊輸出,是9轉龍魔導士很重要的輔助技能,不用考慮,這個技能絕對要點滿。

缺點

魔法激發沒有缺點,因為是被動技能,又能有效地提升攻擊力,每投資1點都會有效果,如此好用的輔助技能,真的找不到缺點!建議玩家,除了攻擊技能外,魔法激發越早點滿越好,可以盡早穩定攻擊力,讓攻擊輸出輸字的高低差距不太大。

使用方法

魔法激發除了提升攻擊力外,還能和咒語精通並用,換句話說,龍魔導士可以享有2個提升攻擊力的技能,兩個技能都點滿後,再搭配龍神的護佑,嘿嘿~龍魔導士這次回歸,能力可是大幅上升,不再是以前那個攻擊輔助都不上不下的職業了。


▲龍魔導士有很多提升魔法攻擊力的技能。


▲攻擊力高,不管什麼怪物都能輕鬆應對。


▲把輔助技能都放到同一個組合技上,就能快速輕鬆地補滿技能。

四連殺

技能實用度:★★★★☆

優點

顧名思義,四連殺就是一口氣給予單隻怪物4下傷害。在前幾個遊戲版本中,四連殺的攻擊速度過慢,比較不受到玩家重視,每使用一次都會覺得人物卡卡 的。自從超競化改版以後,龍魔導士的施法速度全面提升,尤其以四連殺的改善效果最為明顯,搭配上極速詠唱,攻擊速度變得非常快,一瞬間米勒就衝到怪物身上 大咬了4口,建議玩家重新將四連殺放到快捷鍵上,這招可是9轉最強力的單體攻擊技能喔!

缺點

四連殺的攻擊速度提高後,最大的缺點就消失了,實用性提高許多,很適合用來對付BOSS或血量較多的單體怪物。不過,如果是一般練功,又是找怪物密集的地圖打怪,就千萬不要把四連殺當作主要攻擊技,還是靠其它群體攻擊技能比較妥當。

使用方法

練功時,四連殺比較適合作為補刀技能,或是前方只有幾隻小貓時施放,若眼前的怪物超過3隻,還是靠火輪舞來清怪比較有效率。對付像是炎魔、獅子王…等等單體BOSS時,可以考慮靠四連殺給予BOSS重大傷害,而且4下傷害還有更高的機率可以發動龍之火花,多追加1次傷害。


▲米勒,你有一下打到我了啦XD!


▲四連殺的攻擊速度變得頗快。

火輪舞

技能實用度:★★★★★

優點

在龍魔導士的技能中,火輪舞是除了全畫面攻擊技之外,最強大的群體攻擊技能。換言之,火輪舞的威力僅次於龍神之怒,且沒有技能冷卻時間,玩家可以一 直不斷施放火輪舞,作為練功主要技能。所以從平時練功的角度來看,火輪舞的實用性大於龍神之怒。火輪舞另一個優點是攻擊距離超長,非常適合用在地形平坦的 地圖上,所以建議玩家9轉後盡快學習。

缺點

火輪舞的威力與攻擊速度都不錯,沒什麼重大缺點,不過遇到火屬性怪物時,玩家的傷害值會降低一點,還好遇到怕火的怪物時,就可以享有攻擊加成,不算 是太討人厭的缺點。更何況龍魔導士還有自然力重置,可以讓攻擊變成無屬性,總之專找怪物密集的區域練功就好,不需要太在意這個缺陷。

使用方法

考慮到火輪舞的火屬性優勢,技能點高之後,就盡量找尋懼怕火屬性,且怪物密集度又高的怪物。例如120級左右的龍魔導士可以找藍翼龍下手,怪物數量多,地圖又是垂直地形,搭配龍之氣息使用,隨便移動到哪一個點,都可以直接發動火輪舞,燒得藍翼龍哇哇叫呀!


▲火輪舞的攻擊範圍真長。


▲遇到怕火的怪物,火輪舞更能發揮技能優點。


▲米勒一燒,冰龍只能乖乖後退。

10轉龍魔導士

龍神的祝福

技能實用度:★★★★★

優點

龍神的祝福最大的優點是提升自身物理防禦力、魔法防禦力和魔法攻擊力,且技能效果還可以疊加在同類型的技能上,也就是說,龍神的祝福、魔法激發、咒 語精通…等技能效果累積計算,有了這個優勢,龍魔導士的攻擊力將會再次提升。更何況在超競化改版,三大職業回歸後,大部分技能的攻擊力都作了調整,龍魔導 士的施法速度也加快許多,不再被人為之詬病。

缺點

龍神的祝福是個好技能,沒有重大的缺點,可惜的是時效稍微短了一點,就算點滿25點,時效也只有180秒,而且20級和25級都需要技能書,要是玩家沒有技能書,只能學到10級的龍神的祝福,時效只有105秒,幾乎不到2分鐘就要再施放一次,對於練功來說真的有點麻煩。

使用方法

本技能是龍魔導士隨時常駐的技能之一,不管是平時練功或組隊打BOSS都適用,建議玩家放到快捷鍵中,或是和其他輔助技能組成一個組合技。不過施放 時要注意時效性,每個組合技中的技能時效最好相近,若是時效長短相差太多,導致玩家要多次施放,一來浪費時間,二來沒效率,所以要依照玩家的技能高低來作 調整喔!


▲龍魔導士是本次回歸的三個職業中,增強幅度最大的職業。


▲不管用什麼技能練功,龍神的祝福都是長駐技能。


▲龍神的祝福還能提高防禦力,減少玩家受到的損傷。

烈焰爆擊

技能實用度:★★★☆☆

優點

烈焰爆擊是龍魔導士最強大的單體攻擊技,一次給予怪物3下傷害,同時具有火屬性。攻擊怪物之後,有一定機率可以讓怪物昏迷,技能點滿後最高有90%的昏迷機率,是個不錯的技能。

攻擊力方面,烈焰爆擊單次傷害最高可達260%,3下攻擊則是780%的攻擊輸出,搭配龍神的護佑,讓攻擊力再次提升,非常適合用來練功或打BOSS使用,每次都可以造成BOSS的重大損傷,要是BOSS還懼怕火屬性,那麼效果更佳。

缺點

烈焰爆擊的缺點是只能對付一隻怪物,以練功的角度來說,烈焰爆擊的效率不如群體攻擊的火輪舞,而且烈焰爆擊的施法速度也稍微慢一點點,建議玩家在一般地圖練功時,還是以火輪舞為主,烈焰爆擊為輔。

使用方法

烈焰爆擊適合用在血量雄厚的單體怪物上,例如獅子王城內的小怪,都是血量多,經驗值超高,但數量並不多的怪物,面對此類型的敵人,就非常適合使用烈焰爆擊,火輪舞在此反而派不上用場,所以打怪前要先依地圖出沒的怪物特性作考量。


▲一次面多眾多怪物,還是火輪舞比較好用。


▲在獅子王城打怪,烈焰爆擊就非常實用。

龍神之怒

技能實用度:★★★★☆

優點

龍魔導士10轉後,就可以學到龍神之怒這個專屬於龍魔導士的全畫面攻擊技。既然是全畫面攻擊技,最大的優點當然是攻擊範圍超廣,而且一次最多可以對付15隻怪物,攻擊力最高可達1950%,可以想見龍神之怒有多麼威猛呢!

缺點

全畫面攻擊技的共同問題是有冷卻時間,以前沒有冷卻時間設定時,好練的地圖幾乎都是法師的天下,大家光靠天怒、暴風雪、火流星等技能,就能稱霸整張地圖。自從全畫面攻擊技一率改成有冷卻時間之後,各職業練功強度就變得比較平衡。

使用方法

建議玩家,把龍神之怒放到右下角的快捷鍵上,使用過後,技能小圖示會變成灰色,然後灰色範圍會慢慢退掉,等到技能圖示變成正常顏色時,就表示可以再次使用,以方便玩家施放。

雖然龍神之怒攻擊力強,又能一次打一卡車怪物,但由於冷卻時間的設定,時常施放就要花時間留意冷卻時間是否過去,反而打亂練功節奏,倒不如平時專心練功,看到怪物爆走,或是臨時想到時就施放一下龍神之怒,對於練功反而比較有利。


▲龍神之怒看起來超威猛的!


▲米勒不要生氣,等等餵你吃點心!


▲救命啊~打雷放閃電啦!

靈魂之石

技能實用度:★☆☆☆☆

優點

靈魂之石和主教的復甦之光有點類似,都是可以讓死亡的隊友復活的技能,而且靈魂之石比復甦之光多了一個優點:當人物復活時,可以恢復一定血量,以技能點滿來說,靈魂之石最多可以一次復活5名隊友,並恢復80%的血量,這個特點比主教的復甦之光更加有用。

缺點

復甦之光自從購物商場開賣原地復活術之後,就不被遠征隊所重視,靈魂之石當然也面臨一樣的問題,以前打遠征隊時,如果玩家死亡又沒有主教復活,隊員 就會回到村莊。自從有了原地復活術,大部分的遠征隊都要求隊員自備原地復活術,不小心死亡時就可以自己復活,讓遠征隊不需要為了復活玩家而頭疼。所以靈魂 之石的實用性真得很低,建議玩家不要太早學習,等到其他技能都學會,有多餘的點數再投資就好。

使用方法

靈魂之石的使用方式比較特別,是在隊友還沒死亡的時候就要先施放,在有效時間內,若是隊友剛好不幸變成飄飄,靈魂之石就會自動的讓玩家復活,同時恢復一定血量,聽起來有夠雞肋的吧!

因為施放靈魂之石後,如果隊友都平安無事,龍魔導士還要等到6分鐘的冷卻時間到,才能再次施放,因此除非是非常危險的大BOSS,才會拿出靈魂之石放一下。


▲基本上,練功時用不到靈魂之石。


▲現在打BOSS都不需要復活術了。


▲對付獅子王時變成飄飄更是不用擔心,會在前一張地圖重生。

歐尼斯的意志

技能實用度:★★★★★

優點

歐尼斯的意志是本次龍魔導士新增的重要技能,效果和格擋類似,施放後不怕被怪物擊退,對於練功吃王有很大的幫助。此外,除了基本格擋的效果外,歐尼 斯的意志還可以反擊怪物,當怪物對玩家造成傷害時,歐尼斯的意志最多可以反擊怪物150%的傷害值,簡單說,歐尼斯的意志是一個輔助兼攻擊的技能,如此好 用的技能,當然要點滿,也難怪留到十轉才能讓玩家學習。

缺點

格擋效果每個玩家都想要,因為人物被怪物打退後多少有一點點僵直時間,之後施放技能就會有點卡卡的,有了歐尼斯的意志,就可以減少被擊退的機會。可 惜的是,歐尼斯的意志最高只有90%格擋機率,就算點滿技能,龍魔導士還是有機會被怪物KB,無法像機甲戰神一樣完全不怕人物後退。

使用方法

歐尼斯的意志是主動技能,施放後,在有效時間內,龍魔導士都可以享有隨機的格擋的效果,同樣建議玩家,將歐尼斯的意志和其他輔助技能組成組合技,以方便施放。

歐尼斯的意志不只練功時好用,對付BOSS時更是重要,尤其是打龍王時,有些部位必須站在平台上攻擊,若是人物後退,就會掉落平台,還要花時間爬回攻擊位置,白白損失許多攻擊時間,所以龍魔導士一學會歐尼斯的意志,就全程施放,讓人物站的更穩,不怕被KB。


▲有了歐尼斯的意志,龍魔導士幾乎不太會被怪物KB!


▲不會後退的感覺真好!

▲嘿嘿~這下不怕掉下平台了!

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