目前分類:暗黑破壞神III (8)

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為了讓玩家有更好的操作體驗,設計者不斷地在幾次Patch中更改著相關的介面配置。到最近的patch13加入了符文系統後,技能介面更是大幅度的翻 修,讓不熟悉暗黑破壞神系列的玩家能夠更好上手,然而這新的介面是否真的達到了這個目標?以下是本次Patch13的最新介面總體檢!

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職業技能與符石搭配之後,就可以產生不同的效果,甚至會有不同的動畫,讓我們來看看各職業技能在裝了符石之後的動畫效果,首先是狩魔獵人的手榴彈(Grenades)與各種符石的效果影片。

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來看看暗黑五大職業中,野蠻人、僧侶、武僧、秘術師與巫醫各是什麼樣的背景,以及角色概要與介紹。

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職業技能與符石搭配之後,就可以產生不同的效果,甚至會有不同的動畫,讓我們來看看各職業技能在裝了符石之後的動畫效果,這裡要介紹的是武僧的雷電拳(Fists of Thunder)與各種符石的效果影片。

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暗黑破壞神3自2011年下旬開始全球封閉測試,經過數次的更新以及改動後,暗黑3遊戲總監Jay Wilson公佈了最新的系統改動,其中包涵了工匠、物品、核心屬性、以及物品欄等等的改變,底下就來看看官方怎麼解釋經過了這麼漫長的測試時間還為何需 要做出這些改動吧!

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暗黑破壞神3自2011年下旬開始全球封閉測試,經過數次的更新以及改動後,暗黑3遊戲總監Jay Wilson公佈了最新的系統改動,其中包涵了工匠、物品、核心屬性、以及物品欄等等的改變,底下就來看看官方怎麼解釋經過了這麼漫長的測試時間還為何需 要做出這些改動吧!

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雖然目前暗黑3還在封測,不過已經有人利用Datamining的方式,挖出了暗黑中五大職業:秘術師、野蠻人、武僧、惡魔獵人與巫醫的職業套裝囉!雖然目前這些裝備只有造型而還沒有裝備能力,不過我們還是一起來看看這些套裝吧!

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這次的藍帖除了宣佈patch 13即將實裝之外,還有暴雪社群與不爽鄉民的嘴砲戰,只是這次不是針對上市日期,而是針對符文系統遲遲未開放測試。另外暴雪又解釋了一次為什麼D3沒有天 賦或技能樹的設計,不過小編覺得暴雪講的理由是基於暗黑2那種無法洗天賦點數的狀況就是了。

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